Ilustracja techniczna systemu malowania zielonym robotem

PROGRAMOWANIE RĘCZNE STAŁO SIĘ RADYKALNIE ŁATWIEJSZE

PROGRAMISTA INROPATM

Programowanie procesu malowania robota nie powinno wydawać się projektem samym w sobie.

Programmer InropaTM ułatwia tworzenie i optymalizację programów malowania robotów bez typowej złożoności.

Pracujesz w wizualnym środowisku offline, które jest łatwe do nauczenia. Niezależnie od tego, czy jesteś wykwalifikowanym inżynierem, czy operatorem hali produkcyjnej bez wykształcenia technicznego, Inropa sprawia, że programowanie jest dostępne, wydajne i precyzyjne.

Brak przestojów. Nie wymaga kodowania.

Laptop pokazujący interfejs programatora Inropa do malowania robotów

Inteligentne narzędzia. Inteligentniejszy przepływ pracy.

Programowanie, tak jak powinno być

Inropa™ Programmer zapewnia wszystko, czego potrzebujesz do tworzenia i optymalizacji programów malowania robotów, bez bałaganu, złożoności i stromej krzywej uczenia się.

Praca offline w wirtualnej kabinie z przejrzystym, wizualnym interfejsem. Definiowanie ścieżek za pomocą kilku kliknięć. Natychmiast symuluj ruchy. Dostosuj w razie potrzeby – bez dotykania robota.

A ponieważ Inropa opiera się na dziesięcioleciach doświadczenia w malowaniu przemysłowym, przygotowaliśmy już wiele potrzebnych ustawień. Dzięki usprawnionym krokom można uzyskać nieskazitelne rezultaty szybciej niż kiedykolwiek.

Prosty. Wydajny. Gotowy, gdy jesteś.

KORZYŚCI

Przyjazny dla użytkownika i intuicyjny

Nie wymaga umiejętności technicznych

Mniej kroków programowania

Symulacja off-line w celu eliminacji błędów

Jednolite i nieskazitelne powierzchnie

Redukcja kosztów i przestojów

Jak to działa

OD PROGRAMU KOMPUTEROWEGO DO PROGRAMU ROBOTA W KILKA MINUT

Prześlij rysunek CAD i rozpocznij pracę bezpośrednio w wirtualnej kabinie lakierniczej. Wystarczy kilka kliknięć, aby zdefiniować pociągnięcia i ścieżki, zasymulować pełne zadanie – w tym wszystkie ruchy robota – i dostosować je w razie potrzeby przed wysłaniem do robota.

1

Prześlij rysunek CAD

Załaduj część i gotowe. Inteligentne ustawienia wstępne obsługują kluczowe ustawienia, zapewniając szybki i niezawodny start.

2

Rysowanie ścieżek farby

Kliknij, aby zdefiniować obrysy w kabinie 3D. Powielaj, odwracaj i dostosowuj z łatwością.

3

Symulacja procesu malowania

Osobliwości i kolizje są oznaczane i łatwo naprawiane. Nie ma potrzeby przeszukiwania całego procesu.

Business professional consulting robot paint programming software at Inropa
Interface panel of Inropa’s robot painting programmer tool

Maksymalna skalowalność

JEDNO OPROGRAMOWANIE. KAŻDY ROBOT.

Po co zmagać się z wieloma systemami, gdy jeden lekki mistrz robi wszystko? Inropa™ Programmer został zaprojektowany do bezproblemowej współpracy z dowolnym robotem przemysłowym do malowania, od ABB i Fanuc po Yaskawa i nie tylko. Nawet w komórkach robotów różnych marek, Programmer utrzymuje wszystko w ryzach.

Niezależnie od tego, czy chodzi o standaryzację w wielu liniach, czy o skalowanie z nowymi typami robotów, wystarczy nauczyć się jednego intuicyjnego interfejsu. Już nigdy więcej nie będziesz musiał przełączać się między platformami lub przechodzić szkoleń związanych z konkretną marką.

Niezależnie od tego, czy się rozwijasz, czy standaryzujesz, Inropa skaluje się wraz z Tobą – bez zwiększania złożoności.

Skalowalne i bezstresowe. Twój zespół będzie Ci wdzięczny.

Programmer Inropa

ZOBACZ TO W AKCJI

Zobacz, jak łatwo jest stworzyć pełny program do malowania przy użyciu Inropa™ Programmer. W tym krótkim poradniku nasz założyciel pokazuje, jak intuicyjny jest proces od CAD do symulacji.

Henrik Andersen

CEO i założyciel

Henrik Andersen from Inropa showing leadership in robot painting software

NASI KLIENCI MÓWIĄ

W szczególności skrócenie przestojów w produkcji i oszczędność czasu na programowanie sprawiły, że inwestycja zwróciła się w mniej niż rok.

Thomas Nielsen, Sauer-Danfoss

Wsparcie jest bardzo dobre; jest łatwe w obsłudze i można uzyskać pomoc w ciągu zaledwie kilku sekund. Zdecydowanie polecam każdemu korzystanie z oprogramowania Inropa.

Antwan Fredrik, Van Vamel

Karta produktu

PROGRAMISTA INROPA

Aby pobrać 2-stronicową kartę produktu, kliknij obrazek.

DOŚWIADCZENIE MA ZNACZENIE

20+

LAT DOŚWIADCZENIA

60+

INSTALACJE

15+

KRAJE

90K+

PROGRAMY CODZIENNE

Bez kłopotów

Ułatwiamy programowanie robotów

Przewijanie do góry

JESTEŚMY SZCZĘŚLIWI MOGĄC CI POMÓC

Klikając poniższy link, można uzyskać zdalne wsparcie. Oferujemy wsparcie w języku angielskim i duńskim.

Prosimy o kontakt telefoniczny z Inropa (8:00-16:00 czasu środkowoeuropejskiego w dni powszednie) przed złożeniem wniosku o zdalne wsparcie:

+45 5219 5940.

Link otworzy okno komunikatu, w którym zostaniesz zapytany, czy chcesz uruchomić, czy zapisać plik. Kliknij „Uruchom”.

Otworzy się okno dialogowe zdalnego wsparcia, w którym zostanie wyświetlony 10-cyfrowy numer ID. Numer ten należy podać technikowi pomocy technicznej.

Przegląd prywatności
Inropa - Industry-leading robot painting software

Ta strona korzysta z ciasteczek, aby zapewnić Ci najlepszą możliwą obsługę. Informacje o ciasteczkach są przechowywane w przeglądarce i wykonują funkcje takie jak rozpoznawanie Cię po powrocie na naszą stronę internetową i pomaganie naszemu zespołowi w zrozumieniu, które sekcje witryny są dla Ciebie najbardziej interesujące i przydatne.

Ściśle niezbędne ciasteczka

Niezbędne ciasteczka powinny być zawsze włączone, abyśmy mogli zapisać twoje preferencje dotyczące ustawień ciasteczek.

Analityka

Ta strona korzysta z Google Analytics do gromadzenia anonimowych informacji, takich jak liczba odwiedzających i najpopularniejsze podstrony witryny.

Włączenie tego ciasteczka pomaga nam ulepszyć naszą stronę internetową.